MARKETING CYFROWY

Jak udana kampania na Kickstarterze zarobiła 15 28 dolarów w XNUMX godzin?

Jak udana kampania na Kickstarterze zarobiła 15 28 dolarów w XNUMX godzin?

Źródło: KickStarter

Kiedy Cathryn i Allen nacisnęli przycisk „Uruchom” na swoim „Dziennik SELF” Kampania na Kickstarterze była pewna, że ​​będzie duża.

28 godzin później osiągnięto cel finansowania wynoszący 15,000 322,695 dolarów i zarobiono w trakcie kampanii 6,531 XNUMX dolarów od XNUMX osób wspierających.

Jak udana kampania na Kickstarterze zarobiła 15 28 dolarów w XNUMX godzin?

Źródło: Kickstarter

Kiedy Cathryn i Allen nacisnęli przycisk „Uruchom” w swojej kampanii „SELF Journal” na Kickstarterze, byli pewni, że odniesie ona duży sukces.

28 godzin później osiągnięto cel finansowania wynoszący 15,000 322,695 dolarów i zarobiono w trakcie kampanii 6,531 XNUMX dolarów od XNUMX osób wspierających.

Jak? Cóż, nie tylko wystartowali i mieli nadzieję na najlepsze. Zebrali 3,235 e-maili od osób zainteresowanych ich produktem, a wszystko to w niecałe 3 miesiące.

Oto skąd pochodzi większość e-maili:

Wirusowe rozdanie (1,755 e-maili)

Aktualizacje treści (509 e-maili)

Reklamy na Facebooku (172 e-maile)

Kontakt osobisty (150 e-maili)

Pozwolę Cathryn, aby DOKŁADNIE opowiedziała nam, jak stworzyła listę, korzystając z każdego z powyższych działań marketingowych. Opowie także o wszystkich innych tajemnicach marketingowych stojących za niezwykle udaną kampanią marketingową na Kickstarterze.

Zabierz to, Cathryn.

W ciągu ostatniego roku mój partner odpowiedzialny za realizację zadań, Allen i ja, opracowywaliśmy system niezawodnego osiągania wszystkich naszych celów.

Kiedy pokazaliśmy system znajomym, oni też chcieli z niego skorzystać, więc postanowiliśmy zamienić go w produkt i wypuścić na Kickstarterze.

Stało się to „SELF Journal”, 13-tygodniowym systemem śledzenia i osiągania celów na poziomie makro i mikro.

Zrzut ekranu przedstawiający pełny dziennik

Wiedzieliśmy, że mamy świetny produkt, ale było jedno wyzwanie: musieliśmy jakoś w ciągu kilku miesięcy stworzyć od zera listę e-mailową, abyśmy mieli odbiorców, dla których moglibyśmy uruchomić nasz Kickstarter.

Po co tworzyć listę e-mailową w celu wprowadzenia produktu na rynek?

Pierwsze 48 godzin na Kickstarterze jest kluczowe, ponieważ wtedy pierwszy wstrząs osób wspierających przekaże pieniądze na Twoją kampanię.

Kiedy już pokażesz Kickstarterowi, że ludzie kopią Twój projekt, ich algorytm zrobi to, co do niego należy, a Ty pojawisz się pod popularnymi projektami, a może nawet na pierwszej stronie, jak poniżej:

Ale nie pojawisz się na pierwszej stronie, jeśli nie odnotujesz początkowego wzrostu sprzedaży, a najlepszym sposobem na uzyskanie tego początkowego wzrostu jest utworzenie listy osób, które nie mogą się doczekać, aby to osiągnąć.

Co zrobiliśmy?

Oto sześć najskuteczniejszych taktyk, które zastosowaliśmy w ciągu 12 tygodni przed premierą, aby pozyskać pierwszych 3,235 subskrybentów, oraz sposoby, w jakie Ty też możesz to zrobić:

* Utwórz stronę docelową

* Zastosuj „technikę podpisu e-mailowego”

* Osobiście dotrzyj do swoich obecnych odbiorców

* Twórz treści, które można udostępniać w mediach społecznościowych

* Uruchom rozdanie pokrewnych produktów

* Użyj hacka Medium.com (musisz to sprawdzić)

Czytaj więcej tutaj.

[optin-monster slug=”em8z7q6hga9elmy1dbgb”]

MOŻE CI SIĘ SPODOBAĆ RÓWNIEŻ...